腾讯GAD平台(gad.qq.com)自9月启动校园行活动以来,已在北京、上海、西安、深圳、成都、武汉等城市的重点院校开展了校园行活动。活动的目的是借助校园游戏研发知识分享活动搭建高校俱乐部,为高校有志从事游戏行业的学生提供专业游戏研发知识的学习平台,从而为游戏行业培养更多的优秀人才。
近日,腾讯GAD平台西安美院的校园行活动圆满落幕。活动邀请到前腾讯斗战神高级原画设计师周觉先分享原画相关专业知识,周先生精彩、幽默的演讲获得了同学们的高度欢迎。(周觉先:游戏原画设计师。从业8年。曾参与过魔域、斗战神、魔兽世界、剑灵等大型项目,并在公司内外为同行多次做相关培训。)
活动内容:
1.游戏原画和传统绘画的区别与相似点
A相似的部分就是绘画的基本,暗、灰、亮、投影等等。从绘画的角度去分析一张作品。(完成图片分析)
B设计是从无到有的一个过程,不是临摹和写生,如何设计、如何结合设计思路去绘制一张作品。(过程图分析)
2.游戏原画具体是一个什么样的工作
A分析一些市面上主流的游戏。
B这些游戏当中有哪些部分是游戏美术应该去做的。原画、设计宣传、动作、特效、编辑、UI(成品宣传图分析)UI的绘制(成品宣传图分析)、动作、特效的设计(成品宣传图分析)角色设计(成品宣传图分析)
3.什么是设计语言
A设计的节奏;B如何理解设计语言;C设计的语法;D积累的过程。
4.我们如何提高自己的设计能力
如何在现实社会与实际生活之中积累设计语言。
A新手阶段需要做的功课。学习设计语言与设计思路
B进阶阶段积累设计方式与方法,打好更好的美术基础。
5.宣传的绘制(成品宣传图分析)
如果你是一名游戏重度玩家、对游戏有着自己的独特见解,或者你是一名电竞高手,欢迎来GAD平台。在这里你可以学习游戏研发全流程的专业知识,与游戏研发专业人士沟通交流,阐述自己的独特见解!或许,你的建议就会在某款游戏上得到体现哦!(田园)
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