不久前,英格兰西南部的两个小镇尝试在公园设置“聊天长椅”,上面附有“温馨提示”:如果不介意别人停下来问好,请坐在这张长椅上。降低孤独感,是“聊天长椅”设计的初衷。
如今,互联网用户互动数据呈爆炸式增长,但虚拟社区的活跃却未能抚平现实的孤独。互联网数据中心预测,到2025年,全世界每人每天平均将有4909次数据互动,相当于每18秒产生1次数据互动。与互联网的“热”对比,现实中不少人感受到孤独造成的“冷”,尤其是与电子设备存在天然屏障的老年人更是如此。仅在英国,就有超过900万人表示经常感到孤独,其中400万左右是老龄人口,更有20多万老年人每月最多仅与一位亲朋好友交谈一次。
全球范围内分散的家庭数量越来越多,个人文化的地位日益凸显等,都让孤独感日趋明显。这种孤独感尤其体现在富裕和城市发展良好的国家中。美国杨伯翰大学发表的报告指出,在美国等发达国家中,约1/5至1/3的成年人“总是”或“经常”感到孤独。更糟的是,研究显示,生活在孤独环境中的人与保持着社交关系的人相比,早亡的概率增加50%。孤独还与高血压、阿尔茨海默病等疾病有着密切联系,甚至比肥胖和吸烟对健康影响更甚。
孤独成为一种“流行病”,不仅会危害人们的身心健康,也会引起社会关系危机。不久前,一位日本独居老人为获得家庭温暖,花高价在“亲人租赁”公司租了一对母女陪自己吃饭聊天,引发广泛讨论。人们思考一个问题:同陌生人相处带来的温暖,是否能真正代替亲情?
为应对“孤独流行病”,英国采取了不少行动。比如,英国政府官员中有人专职负责这方面事务,还拨款建设城镇间可移动的咖啡屋,为老年群体提供聊天场所,建设可以让中年男性在一起学习木工的大棚,以及开发让年轻母亲聚会的聊天软件等。
为孤独者营造良好的沟通氛围的确重要,但更重要的是了解孤独,引导孤独者主动走出孤独。对大多数人来说,打败孤独或许并没有那么困难。放下手机,为真正的社交提供一点空间;走出家门,感受社会的活跃气氛。很可能,同他人并坐在同一张长椅上就是解决方案。(选自《人民日报》)
○强 薇
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