9月1日至9月7日,国际博协第二十五届大会在日本京都举行。昨日,此次大会举行的视听国际多媒体遗产文化节(F@IMP 2.0),公布了2019年度F@IMP2.0国际赛事的获奖名单并进行颁奖。该国际赛事旨在鼓励和表彰由全球博物馆、遗产组织或文化机构产出和发布的视听作品和多媒体创新技术,金沙遗址博物馆以短视频——三维动画《细说青铜立人》参赛,并获得了博物馆影视短片银奖。
据介绍,不同于常规的旁白解说式短片,《细说青铜立人》在精密采集的文物三维数据基础上,利用先进的三维建模技术,让馆藏珍品“铜立人”自己开口说话。在展柜中醒来、追寻记忆的铜立人,以第一人称视角,带领观众认知其头冠、五官、服饰、手势等造型,讲述其背后的文化内涵。短片运用大量特写镜头,带给观众比实地参观更清晰的视觉体验,文物自己“开口说话”的方式,也收到了众多点赞。正如本届国际博协大会的主题“作为文化中枢的博物馆:传统的未来”,博物馆已不仅是游离于现实时空之外的文化记忆封存之地,只有不断探索文化的新价值并赋予新生机、加强博物馆与受众的有效联系,才能生产续写未来的可能。让文物开口说话,或许正是博物馆“续写未来”的小小一步。
天府早报记者段祯金沙遗址博物馆供图
文物小档案:铜立人
通高19.2厘米。青铜质,立人头戴有13道弧形齿饰的太阳帽,脑后垂下的为精心打理过的发辫,脸部瘦削,短颈,眉弓突起,颧骨高凸,杏眼圆睁,大鼻,方下颌,大耳朵,耳垂下有穿孔。双手作握状,置于胸前,指尖相扣,双拳中空,高高站立于插座上,极具三维空间感。从艺术的角度来看,这件青铜圆雕作品充分表现了古蜀青铜雕塑工艺技术已逐渐成熟,与三星堆二号坑出土的青铜大立人非常相似。铜立人像所表现的人物的身份,应当是职掌了宗教权力或行政权力的族群或王国的上层贵族。
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