虽然VR在当下的应用还不够普及,但与会嘉宾认为其潜力无限——技术的革新让VR的发展势不可挡,让我们的生活变得更加美好。
□四川日报全媒体记者 边钰
沉浸式互动
带来丰富视觉体验
西南交通大学人文学院院长、教授石磊至今记得当年电影《阿凡达》带给自己的震撼视听感受。在他看来,VR是一种技术、艺术和传播的融合,是文化视觉转向的新特征。而在国家广播电视总局广播信息网络中心副主任、中国网络视听节目服务协会副秘书长韩肖鹏看来,在新技术的浪潮下,AR和VR成为连接虚拟和现实的一座桥梁。
具体到当下,创新型的故事叙述正成为VR的前沿发展阵地。
快手音视频技术部播放器负责人苍鹏介绍,在“快手全景视频月度榜单”上,来自博主“VR 一姐”的全景视频播放量达到了4.13亿次。同时,快手联合故宫打造的“故宫赏秋全景直播”观看人次也超过了1000万。
VR还刷新了媒体的表达形式。封面新闻副总编辑崔燃介绍,封面传媒经历了三次内容技术跨越。第一次是在2017年,在全国同类媒体中首批使用了2K+4G的高清网络直播生产技术。第二次是把短视频新闻、微记录等视频新闻产品形态,作为首要的新闻产品进行打造。第三次是将XR技术、三维技术等可视化新闻技术应用于视频新闻生产制作。“这标志着我们完整地形成了全场景可视化新闻的生产体系。”他举例,今年封面新闻进行的苏伊士运河拥堵报道,就是一篇比较典型的全场景可视化新闻报道,让读者深入感受新闻事件发生的场景。
在通过三次技术赋能,建立全场景可视化新闻传播体系后,封面新闻又开始通过XR和三维技术,探索更广阔的传播渠道和内容外延。
未来产业布局
深耕VR生态型模式
“VR是一种构建场景的全新未来媒介,它提供一种沉浸、可互动的场景,除了创造现实的场景,还能创造一种虚拟场景,或现实增强场景的共享。”北京师范大学新闻传播学院学术委员会主任、教育部长江学者特聘教授喻国明认为,VR不仅要开放,还要形成自己的价值闭环。未来的产业模式,是对内容、技术和商业运营的整合。对于有意做大的VR厂商,布局生态才能在未来占据优势;而对于无力布局生态的厂商而言,内容或将是产业链上极具价值的一环。
对于“生态型”VR产业布局,新浪微博副总编辑、微博智库主编汪抒很是认同。他提到,现在VR生态系统正在逐步完善,为了让VR具有更强的交互性,当下需要对VR技术的底层数据进行改善。比如打开微博,用户可用微博上嵌入的相机镜头来进行VR拍摄,“不过,这样一个产品成本很高。”他认为,如何将硬件做得更加便捷和移动化,让VR技术和现在移动端的产品结合,需要整个行业继续去探索。
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