前日,腾讯(00700,HK)公布了今年第二季度及上半年财报。财报显示,上半年,公司的营收为458.28亿元人民币,同比增长20%;归属权益持有人的盈利为151.77亿元,同比增长35%。此外,二季度,公司的总收入为234.29亿元,比去年同期增长19%;公司权益持有人应占盈利为73.14亿元,比去年同期增长25%。
记者了解到,上半年,腾讯业绩大幅增长的最大亮点来自广告业务。公司财报显示,二季度,腾讯网络广告业务收入同比增长97%,至40.73亿元;其中,又得益于微信朋友圈等移动端社交网络效果广告收入增加,即二季度,公司效果广告收入同比增长196%,至20.57亿元。对此,业内有分析指出,这很可能与微信在今年1月推出的“朋友圈”广告有关。
但在整体业绩增长的同时,一直是腾讯“现金牛”的网络游戏业务,出现环比下滑,即今年二季度,公司网络游戏收入(129.7亿元)较一季度(133.13亿元)下滑2.6%。对此,一些行业分析人士对记者表示,今年上半年,受累端游市场下滑,内地游戏市场增速放缓,主要原因可能是人口红利开始消减,以及缺少爆款产品。
每日经济新闻记者 孟庆建
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