■吴国华
随着多媒体技术在课堂教学上的广泛应用,为游戏化教学的成长提供了沃土。以前教育工作者视游戏为教育的大敌,如今只要合理发挥游戏的特点,就会使课堂教学变得生动活泼、充满乐趣。
选择适合课堂教学的游戏软件。所谓游戏化,对内容并非不加选择。有些学习软件可以直接在课堂上使用,如打字练习软件《金山打字通》、《打地鼠》等,就是模仿游戏升级以及学生喜欢游戏的心理设计的,练习起来学生充满了兴趣,并且注意力高度集中,可以不断地提高打字速度和准确率。类似这样的游戏软件特别能激发学生的潜能,使学生进入一个痴迷的状态,收到最佳的效果。
自制课件应用于课堂教学。共享的游戏制作软件多种多样、琳琅满目,但大多数不适合课堂教学,为了在有限的课堂教学中充分发挥游戏的教学功能,这就需要教师为课堂教学量身定做。常用的制作软件有Flash、Photoshop、3Dmax等,最易上手的还是Flash动画制作软件。比如,在学习认识一个新软件的窗口时,我曾做了一个类似拼图的游戏,把窗口拆成七零八落,让学生把窗口的各个部分按文字提示拖动到相应位置,放对了地方就出现鼓励声,如果放错地方就提出警告音。给学生的学习增加了很强的趣味性,使学生乐于学习。游戏的教学方式营造出轻松自如的学习环境,学生在这种环境中,身心能够得到彻底的释放,精神也会处于最佳状态,全程都会以十分积极、踊跃的状态参与,使学生的学习主体性得到充分体现。
游戏教学应突出课堂教学重难点。游戏教学要集知识与游戏于一体,偏离教学知识点的游戏教学只是表面上的热闹,无法实现教学目标。游戏课件的制作比较费时费力,考验教师的制作水平,一节课的时间也极为有限,所以我们在制作游戏课件时,一定要体现教学中的重难点,使辛苦制作的游戏软件物有所值。如初中信息技术泰山版教材中的《图像合成》一课,图层的意义和理解是本课的重难点,为了突出重难点,我用flash做了一个交互性动画,并设计了场景,如给人物换衣服、给人物换背景、给照片加像框等。用鼠标拖拽图片,学生可以在充满趣味性地体验到图层的前后关系,以及图层的作用和意义,本课的重难点在同学们的游戏中迎刃而解。
合理把握游戏化教学时间。教师无论采取哪种教学方法,其目的都是帮助学生掌握知识要点和学习技能。游戏在课堂教学中只是一种辅助形式,其作用就是提高课堂教学效率,激发学生的积极性和创造性,从而达到既定的教学目的。课堂教学时间是有限的,教师在实施游戏教学时,一定要合理把握游戏时间。如果游戏时间太短,学生还没有完全进入状态游戏就结束了,难免使其感到焦躁和沮丧,打击学生积极性,严重影响学生继续学习。如果游戏时间太长,不仅使游戏失去新鲜感和趣味性,还会耽误正常教学时间,教师缩减正常教学时间必然影响学生对专业知识的学习,影响学生学习效率。因而,在课堂教学中,教师一定要懂得合理把握游戏时间,充分发挥游戏的积极作用,促进学生有效学习。
及时进行总结拓展。在课堂中使用游戏教学方法,可以提高课堂的气氛,使学生在学习的过程中充满乐趣,但是在游戏之余,怎样使学生的注意力回归到知识点上,接受知识并收获本堂课的知识,才是至关重要的。所以老师在使用游戏教学方法时,一定要注意及时总结,促进学生思考,防止一些学生的关注点跑偏了,削弱甚至抵消了游戏化教学方法的目标。
(作者单位:济宁市第十三中学)
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