微信发红包,是当下朋友之间一种比较流行的娱乐方式,但稍有不慎就会“发出祸事”。近日,岳西县人民法院对一起“发红包”案件做出一审宣判,被告人刘某、王某犯开设赌场罪,分别被判处有期徒刑并处罚金,没收违法所得及作案工具。(《安庆晚报》2月1日)
“抢红包”游戏演变成赌博大案,涉案金额之巨、参与赌徒之多,让人错愕之中有几分沉重。
微信“抢红包”简单又好玩,已成为全民狂欢的娱乐活动之一。而且,随着“网络红包”的不断升级,“抢红包”也不再局限于朋友圈中“放松心情、试试手气”,遭遇现实利益的诱惑和“赌徒心理”的泛滥,不少“微友”一不小心就会逾越法治底线,以游戏之名,行赌博之实。
玩多大的“抢红包”游戏才算是赌博?这并不单纯以金额多少来确定,而应综合考虑金额大小、行为方式、社会危害等诸多因素。相较于传统的赌博方式,“抢红包”游戏沦为赌博工具,只是更换了一个操作平台。微信“赌场”出类拔萃,其结果不难想象——滑向了一种新型“网瘾”和网络犯罪,更会带来严重的社会问题。
法治的逻辑,当承认“没有天生的守法者”。如果不能彻底斩断和“赌博”恶习之间的关系,难免会失去“抢红包”游戏的正当性。换句话讲,不让“赌博风”毁了“抢红包”游戏,就是要让游戏本身和赌博本质划个界限,提倡健康“抢红包”、“无公害”发红包,为网络游戏“去赌归文”。
一言以蔽之,“互联网+”时代,“抢红包”游戏大行其道必须置于法治框架内,这不仅有赖于技术设防,以提醒、预警等方式来警示“微友”;而且也应用法治手段规范游戏,靠刚性监管来遏制种种乱象。归根结底,无论是网络公司的技术努力,还是国家法律的制度发力,都应为进一步净化微信游戏空间提供强有力的保障,这样“抢红包”的“赌戏”才会早日收场。
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